קטגוריית משחקים

🧩 אחר

צלילים ואותיות ראשונים, הכתבה, שיחה ופורמטים נוספים שלא נכנסו לשבע הקבוצות שלמעלה.

התוויות ליד כל משחק: אימון ובדיקה — אפשר להקצות את המשחק בשתי הדרכים; אימון בלבד — המשחק רץ רק כאימון. מי פותח משחק ולמה הדיבור לא מוערך — איך המשחקים עובדים.

#1 שיר האלפבית אימון בלבד

האלפבית עם קצב בעצמותיו. הלומדים מזמרים את האלפבית ואת צלילי האותיות למקצב, מקליטים את עצמם ומקבלים משוב משחקי. הקצב הופך רצף שנון לזיכרון עמיד.

נשען על: מזמורים פרטיים קצביים ו-jazz chants מסייעים לשימור דפוסי שפה.

#6 סיפור שמע אימון ובדיקה

עוקבים אחר העלילה עם האוזניים. הלומדים מאזינים לסיפור מוקרא קצר ועונים על שאלות אודות דמויות, אירועים ורצף. סיפורים מעניקים להאזנה מבנה טבעי ועוגן רגשי שמשפטים מבודדים חסרים.

נשען על: מבנה נרטיבי תומך בהבנת הנשמע ובשימור.

#7 גשר אימון ובדיקה

מתרגמים לשני הכיוונים. מתרגמים ביטוי בין שפת האם לאנגלית. הכיוון ורמת הפירוט נקבעים על ידי המורה הפרטי.

#11 בונה תנאי אימון ובדיקה

אם תשחקו במשחק הזה, משפטי התנאי שלכם ישתפרו. בהינתן סוג תנאי (אפס, ראשון, שני, שלישי או מעורב), הלומד מרכיב או מקליד את הצורות הנכונות לפסוקית ה-if ולפסוקית הראשית. מכוון לאחד הקשיים המבניים העיקשים.

נשען על: תנאים דורשים שליטה בהתאמת זמנים ומודאליות.

#22 חזור על הדו-שיח אימון בלבד

משחקים את התפקיד שלכם בשיחה. הלומדים נוטלים תפקיד אחד בדיאלוג קצר, מאזינים לשורת בן-השיח ואומרים את שלהם בתגובה. תזמון שיחה וחילופי תור הופכים טבעיים דרך חזרה.

נשען על: תרגול חילופי-תור בונה כשירות שיחה.

#23 הכתבה אימון ובדיקה

כותבים בדיוק את מה שאתם שומעים. הכתבה קלאסית בגרסה מחודשת: הלומדים מאזינים לביטויים ומקלידים אותם מילה במילה. התרגיל מקשר צליל לכתיב וחושף פערים מדויקים בין מה שהלומדים שומעים למה שהם כותבים.

נשען על: הכתבה מקשרת עיבוד פונולוגי לייצוג אורתוגרפי.

#43 חזור על הנגינה אימון בלבד

מעתיקים את המנגינה, לא רק את המילים. הלומדים שומעים ביטויים קצרים בעלי קווי אינטונציה חזקים ומחקים את המנגינה קרוב ככל האפשר. תרגול פרוזודיה מוקדם מונע 'אנגלית רובוטית' שטוחה בהמשך.

נשען על: קווי אינטונציה שיטתיים וניתנים ללמידה; חיקוי מוקדם בונה דיוק.

#46 צליל האות אימון בלבד

החוליה הראשונה: אות לצליל. מתחילים מקשרים אותיות אנגליות לצלילים שהן מפיקות, התאמה אחת בכל פעם. זו נקודת הכניסה למסלול הפוֹניקְס ללומדים הצעירים והחדשים ביותר.

נשען על: ידע גרפמה-פונמה הוא היסוד לרכישת קריאה (Ehri).

#47 מצא את הרמה שלך אימון ובדיקה

נחשו כמה קשה הטקסט. הילד קורא טקסט קצר ומנחש את הרמה שלו בסולם CEFR, מ-A1 עד C1. אחר כך המשחק מראה את הרמה האמיתית ולמה: שלושה עד חמישה סימנים בטקסט — מילים ודקדוק — שקובעים את הרמה.

נשען על: מאמן לשים לב מה הופך טקסט לקל או לקשה יותר — אותו שיקול שקורא צריך כדי לבחור טקסטים שמתאימים לו.

#48 שמע והצבע אימון בלבד

שומעים את המילה, נוגעים בתמונה. משחק ההאזנה הפשוט ביותר: מילה נשמעת, הלומד מקיש על התמונה המתאימה. אפס קריאה נדרשת — ההבנה קודמת, ההפקה אחר כך.

נשען על: תגובה מבוססת-הבנה ותנועה לפי עקרונות Total Physical Response.

#55 צורות הפה אימון בלבד

רואים כיצד הצליל נוצר — ואז מפיקים אותו. מדריכים חזותיים מראים מיקומי שפתיים ולשון לצלילי אנגלית; הלומדים מחקים ומקליטים. ראיית הארטיקולציה מפשטת צלילים שאינם קיימים בשפת הבית.

נשען על: מודעות ארטיקולטורית — לדעת כיצד צלילים מופקים פיזית — מסייעת להגייה.

#59 שיחה בעל פה אימון בלבד

משוחחים עם מטרה. מנהלים דיאלוג עם מטרה מוגדרת ומילות יעד, ועונים במילים שלכם.

#62 מצא חרוז אימון בלבד

מתאימים את הכתיב לצליל שהוא מסתיר. משחק התאמה שבו הלומדים מזווגים דפוסי כתיב לצלילים שהם מייצגים — כולל הקשים כמו igh ו-ough. הכתיב האנגלי מפסיק להיות אקראי.

נשען על: למידת דפוסי rime ואנלוגיה תומכת בפענוח כתיב אטום.

#65 הסתכל ואמור אימון בלבד

רואים, שמים, בקול. תמונה מופיעה והלומד שם אותה בקול; הבינה מאשרת את המילה ואת הגייתה. שליפה מהזיכרון בתוספת ארטיקולציה מכפילה את אפקט הלמידה של כל כרטיס.

נשען על: שליפה יצרנית בתוספת הפקה קולית מחזקת זיכרון מילים.

#72 יוצר שאלות אימון ובדיקה

הופכים כל היגד לשאלה הנכונה. בהינתן היגד או תשובה, הלומד מנסח את השאלה הנכונה: כן/לא, wh-, שאלת זנב או עקיפה. מאמן את do-support וההיפוך שהרבה שפות אם פשוט חסרות.

נשען על: היפוך ו-do-support הם קושי מובנה לדוברי עברית.

#78 אמור נכון אימון בלבד

Expected sound against detected Say the target phrase and see exactly which sounds were expected and which were detected.

#81 הרכב וקרא אימון בלבד

בונים את המשפט, ואז אומרים אותו בקול. הלומדים מרכיבים משפט מאריחי מילים ואז קוראים את יצירתם בקול. הפקת המשפט פעמיים — ביד ובקול — נועלת מבנה וצליל כאחד.

נשען על: הפקה כפולה מחזקת שליטה במבנה ובהגייה.

#83 קרא את המשפט אימון בלבד

ממילים בודדות למשפטים שלמים, בקול. מתחילים קוראים משפטים קצרים ופשוטים בקול עם משוב מילה-אחר-מילה של הבינה. הגשר בין שיום מילים לקריאת טקסט אמיתי.

נשען על: שטף מתפתח כשהפענוח הופך אוטומטי.

#87 שמע ובחר אימון בלבד

אילו מילים מתחילות באותו צליל? לומדים צעירים מתאימים תמונות ומילים החולקות צליל פתיחה. המשחק בונה את האוזן לצלילים עוד לפני שהאותיות נכנסות לתמונה.

נשען על: מודעות פונמית — שמיעת הצלילים בתוך מילים — מנבאת חזק הצלחה בקריאה (Adams).

#90 הקש על ההברה המוטעמת אימון בלבד

מקישים את פעימת המילה. הלומדים מאזינים למילים ומקישים את הקצב, ומסמנים פיזית את ההברה המוטעמת. תחושת ההטעמה בגוף הופכת מאפיין מופשט למוחשי עבור מתחילים.

נשען על: דפוסי הטעמה משקליים הם יסוד לקצב האנגלי וניתנים לאימון מוטורי.

#101 שרשרת מילים אימון בלבד

‏Cat — top — pen: מחברים מילים לפי צליליהן. הלומדים בונים שרשראות שבהן כל מילה מתחילה בצליל הסוגר של קודמתה. אימון משחקי לשמיעת היכן מילים מתחילות ומסתיימות.

נשען על: משחקי מילים מבוססי-צליל מפתחים מודעות פונמית.

#102 חזור על המילה אימון בלבד

שומעים, אומרים בחזרה, קולעים. הלומדים שומעים מילה וחוזרים עליה מיד אל תוך המיקרופון, ואז מקבלים עצה על הצליל שכדאי לנסות שוב. לולאות שמיעה-חזרה הדוקות בונות את הקשר צליל-מוטורי לאוצר מילים חדש.

נשען על: חזרה קולית מיידית מפעילה את הלולאה הפונולוגית של זיכרון העבודה.

המשחקים האלה — לילד שלכם

בבית עם Family, עם מורה פרטי או ב-Studio שלנו (בפיתוח).

איך המשחקים עובדים ←